STEAM 2026 – 2027

1.WAT IS STEAM?

Science – Technology – Engeneering – Arts – Mathematic
Wetenschap – technologie (printplaat, solderen, elektriciteit) – ontwerpen (ingenieur, programmeren – kunst – (be)rekenen (diagonalen, inhoudsmaten, lengtematen, volt, …)  

2.WANNEER?

Iedere week, tenzij:
-vervanging
-activiteit (carnaval, kerst, sportdag, …)

3.INHOUD

-De minister beslist samen met veel andere mensen (wetenschappers, onderwijsmensen, …)
-eindtermen
-allerlei scholen beslissen dan

Enkele voorbeelden:
-computationeel denken (schaken, metend rekenen, origami, lego, meccano, …)
-programmeren (Scratch, …)
-hoe zit een toestel in elkaar?
-energie
-microscopie: opa
-radio amateurs Leuven – contact ISS –  geluid: vader Isabel
-waarneming speelplaats ochtend/ avond (opvang) 
-fotografie (Marie)
-schaken
-solarwagen
-brightlab projecten
-Leuven (water, gebouwen, speeltuigen, zwembad, …)
-telescoop (bij goed zichtbaar weer)
-sport
-menselijk lichaam (spieren, ogen/ lenzen, botten, …)
-elektriciteit
-VR bril

-eerste graad: zeeklas
-tweede graad: bosklas
-derde graad: sportklas

Woordenschat

-moeilijke woorden
-nieuwe woorden
-woorden voor kinderen die een andere thuistaal hebben
-typische vaktaal
-allerlei woorden die in een bericht staan

4.BLOGBERICHTEN

STEMPARIDAENS
aantal: 492 berichten (bijna 500)


STEAMKLAS
aantal: 160 berichten


5.ANDERE BRONNEN

-posters in de klas
-kranten
-kopies
-boeken (steamklas, bib, thuis, …)  
-kwartet (gereedschappen)
-tijdschriften (Quest Junior, National Geographic, EOS voor kinderen,  … )
-materiaal – benodigdheden
-doe-opdracht(en)
-video-fragmenten

TECHNOPOLIS

SCHOOLTV (natuur – techniek – biologie)

SCHOOLTV (kunst en cultuur)

WIKIKIDS

KETNET Karrewiet

KETNET Wetenschappen

KETNET NERDLAND VOOR KIDS

KETNET ZEE IN ZICHT

KETNET WAANZINNIG MAAR WAAR

WILLEM WEVER

BIJDEHANDJES

HEE HOO 

QUEST JUNIOR

MUZIEKINSTRUMENTEN MAKEN

STATISCHE ELEKTRICITEIT


VLIEGTUIGEN 1 
VLIEGTUIGEN 2


MAGNEET

ZEEKLAS  1 +  2